第一百三十七章 分头李出场_阴间游戏制作人
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第一百三十七章 分头李出场

  小甜现在确实有些慌。

  四面八方都被丧尸围住,并且只有一条路可以通过。

  只能向前跑,虽然前面有着警察变异的丧尸,但总的来说比起其他位置似乎要安全一些。

  再加上游戏突然响起的急促BGM,这真的很让人感到心慌。

  加入BGM,是李文考虑之后,并且和生化危机高层开会讨论后才制定的。

  自从第二世界上线后,游戏厂商们做游戏都在按照着最真实的方向制作。

  就连他一开始也这样,甚至为了让玩家在游玩过程中觉得更加真实而花费了大量精力。

  特别是游戏以前经典的BGM,统统砍掉。

  毕竟在现实中,遇到危险是不可能会听到BGM的。

  为了让游戏接近现实,抛弃了太多游戏本身的优点。

  似乎有些本末倒置了。

  所以,为了能够让次时代游戏变得更像游戏,李文将曾经老平台上的一些东西加入了进来。

  比如遇到敌人后的紧急BGM,还有游戏角色自己时不时的吐槽,以及次时代游戏已经快要绝种的过场动画。

  这也是李文最近游玩次时代游戏时,忽然悟到的。

  次时代游戏虽然好玩,但好玩归好玩,玩久之后会让他的精神十分疲劳。

  包括他制作的次时代游戏。

  甚至让他产生了一种自己真的是在玩游戏的自我怀疑。

  他开始反思,究竟是自己的错,还是次时代游戏本身就是这样?

  或许游戏本身就不该靠拢现实。

  生化危机2就是在这种情况下诞生。

  生化危机2虽然是次时代游戏,有着非常强悍的沉浸感,但在李文和生化危机制作组的努力下。

  随时随地让玩家在游玩过程之中知道这是一款游戏!不是现实。

  现在大多数的次时代游戏,为了能够增强玩家的沉浸感,还专门将UI给隐藏了起来。

  李文推出的生化危机2,则是反其道而行,加强UI让每一个玩家一眼就能看到。

  回到游戏。

  小甜一瘸一拐,用最快的速度跑到了变异警察旁边。

  本来,按照正常速度,玩家跑到这里时,变异警察都还没有起身,可以很轻松的躲过去。

  可惜,小甜被丧尸咬了一口,更要命的是,还被咬在了小腿上。

  生化危机和大逃杀一样。

  玩家受伤,如果没有使用治疗物品来治愈的话,伤口就不会痊愈,并且因为伤口深浅不同而流出不同量的血液。

  身体每一处地方都能受伤,并且也会跟着伤口位置从而影响玩家行动力。

  不过嘛,像伤口不断流血流几十公斤也并不会扣血条。

  不会给玩家带来持续伤害。

  此刻小甜就是如此,她被丧尸咬的小腿,血流如注,在她经过的地方留下一道长长的血痕。

  在加上她一直都使用最快速度,伤口由于剧烈运动的关系,加大了出血量。

  如果将她操作角色流出的鲜血用桶装起来,保守估计起码得两三个桶才能装完。

  整个就很夸张。

  生化危机2血液的味道,这次设定为肥宅快乐水的味道。

  甚至还有汽水特有气劲加持,味道非常正宗。

  有些比较胖的玩家,在现实中已经不敢喝可乐,完全就可以在游戏中让丧尸咬一口,拿个桶装着血喝。

  这和现实中一模一样的口感,绝对爽。

  至于为什么要找丧尸咬一口,因为游戏设定玩家是攻击不了自己的。

  就算将对自己开枪,也没有任何用。

  游戏的宗旨,拒绝自残!

  悲剧的小甜因为腿伤没能躲过库房面前已经丧尸化的警察。

  被丧尸抱住一口咬在了脖子上。

  血液直接飙溅,她刚挣脱警察丧尸的束缚。

  又被另一名丧尸给抱住,身体踉跄没站稳,被丧尸扑倒在地。

  然后

  ‘你已死亡。’

  出师未捷身先死。

  游戏才刚刚开场竟然就死了?

  “感觉生化危机2很有难度。”

  为了掩饰一下尴尬,她尝试着吐槽了一下游戏难度。

  确实如此。

  这一代的两名主角,克来尔和里昂。

  克来尔的哥哥虽然是克里斯,但她现在也只是一名普普通通的大学生。

  虽然随时带着一把大口径左轮枪并没有多么普通,但本身实力是不可能到达生化危机1重制版主角的那种水平。

  所以,一开始小甜想要一脚踩爆丧尸脑袋的事,并没有成功,反而还因此受伤。

  而另一个主角里昂,现在也不过是一名刚刚入职的菜鸟警察,本身实力肯定也不可能到达生化危机1重制版主角水平。

  生化危机1重制版主角可是特殊警察部队,属于是精英的人员。

  操作里昂时,也仅仅只是在力量感上会比克来尔好一些,至于其他方面两人其实差别并不是很大。

  最大区别,也仅仅只是使用的武器不同。

  “我觉得生化危机2不能用1的思路去玩。”

  小甜选择继续游戏。

  游戏回到她被丧尸咬伤前库房走廊尽头门前。

  她推门而入。

  再一次见证了丧尸袭击警察全过程。

  她这一次开枪并没有去打丧尸的脑袋,而是将枪口瞄准了丧尸的膝盖。

  砰砰

  只是开了两枪,丧尸的腿被打断,没有了腿的支撑,丧尸摔倒在地。

  她差点又条件反射的冲到丧尸面前,踩脑袋。

  还好忍住了,她绕过在地上爬行的丧尸,拿到钥匙开门,动作行云流水一气呵成。

  这一次她的腿没有受伤,速度没有受到任何衰减,趁着库房门口丧尸还没有起身,就冲了过去。

  还没开得及开心,她旁边的货架突然倾斜,这是一只丧尸为了扑倒她而造成的货架倾斜事件。

  小甜的脑袋结实的挨了一下。

  虽然并没有扣血条,但由于脑袋受到撞击,让她有些晕乎乎的。

  方向都走错了,重新回到库房门前的那名已经变异的丧尸警察面前。

  结果嘛

  就是被丧尸警察以及身后追来的丧尸合力之下将她带走。

  ‘你已死亡。’

  什么鬼?

  小甜这一次真正产生了怀疑人生的感觉。

  生化危机2这游戏竟然这么难?

  很久没有玩过难度这么高游戏的她,对此表示不太适应。

  在小甜第二次死亡后,观众们的弹幕开始密集起来。

  ‘回来了,曾经那个专门做高难度游戏来折磨玩家的男人,又回来了。’

  ‘别说了,别说了,我突然就想起了我曾经被大锤哥哥给支配的日子,那真是一段痛苦又不堪回首的往事啊。’

  ‘我们这些人,竟然忘记了曾经的李文是多么可怕的游戏制作人,生化危机2的难度又回归了?’

  因为第二世界的特殊性,移植的老游戏,比如逃生1,2,以及生化危机1重制版。

  难度相比老平台上要简单了不少。

  特别是生化危机1重制版,正常模式这种在普通玩家们看来反人类的模式。

  在次时代游戏机制的加成下,也变得简单了不少。

  逃生1,2这两款游戏和生化危机1重制版一样,获得了新特性后,游戏难度肉眼可见的降低。

  因为可以爬上很多老版游戏根本就不可能到达的地方,游戏整体确实变得简单了不少。

  后面又出来的新游戏,零。

  这游戏就是一块纯粹的美少女游戏,恐怖还是有那么一点恐怖的。

  但因为有美少女的陪伴,感觉还好。

  至于游戏,无论是解密还是战斗难度,都很简单,可以说根本就毫无难度。

  就连正常模式也很简单。

  两个模式的区别不大,正常模式只不过就是雏咲深红的好感度加的更慢一点,至于游玩方面和简单模式几乎没有差别。

  当然,正常模式的福利比简单模式要多很多,虽然降低了雏咲深红的好感度,但玩正常模式的收益确实比简单模式大很多。

  至于死魂曲。

  难度高且游戏也同样很恐怖。

  但死魂曲的难度和玩家们所认为的难度不太一样。

  死魂曲难的地方主要是在各种道具之间与角色之间的联系。

  没有攻略的情况下,玩家们真的很难通关。

  并不是像生化危机2这种直面摆在了眼前的难度。

  再加上死魂曲销量不高,热度也不高,自然而然就被玩家们所遗忘。

  不提玩家们压根儿就想不到的游戏。

  最新的游戏逃生3和大逃杀。

  大逃杀由于是网络对战游戏,难度是由对局玩家所决定,并不是制作人和游戏公司所制定。

  而逃生3,虽然很恐怖,但游戏却并不困难,只要稍微动动脑子,游戏真的就很简单。

  并且逃生3这款游戏的精髓也并不是单人游玩,精髓同样也在多人联机上。

  游戏真正的难度往往来自于一起参与进游戏的玩家。

  从第二世界上市以来,快乐天堂的游戏就没有再出过什么高难度的游戏。

  曾经在老平台上被快乐天堂教育过的玩家,也随着时间慢慢澹忘。

  直到,小甜意外在开局连续死亡两次后。

  那已经埋藏在玩家们内心深处的恐怖记忆,似乎又浮现了出来。

  虽然在观看直播的玩家们,并没有小甜亲身体验后真实感觉。

  但从被丧尸咬三口就会死的设定来看,这生化危机2确实变难了许多。

  不过嘛,丧尸往往并不算是太大的威胁。

  众所周知,生化危机中的丧尸基本上都是步履蹒跚,行动缓慢的货。

  玩家们觉得自己很难被丧尸咬到。

  然而,事实真的很难被咬到吗?

  小甜死亡两次,亲身体会到了生化危机2这款游戏难点。

  虽然丧尸行动缓慢,不过由于游戏场景并不开阔,遇见丧尸的地方都十分狭窄,想要安然跑过去是非常难的。

  并且丧尸在临近角色前,会突然爆发,速度加快不少。

  这时候想要躲开更是难上加难。

  再加上生化危机2角色只是一名‘普通’大学生以及一名刚刚警局报道的‘菜鸟’。

  所以角色的强度并不高,就比如踩爆丧尸脑袋这一招,在生化危机2里面就有些行不通。

  弹药成为了最重要的资源。

  第三次开局,这一次小甜全神贯注,发挥了她真正的实力。

  甚至没有开一枪就绕开了第一只丧尸拿到钥匙打开了门。

  这一套动作已经非常熟练,让人有些心疼。

  重新来到死过两次的超市,她一路狂奔,绕开还没有起身库房门口的警察丧尸。

  熟练躲开了倾斜的货架。

  此刻,通往外面世界的大门触手可及。

  而门口突然出现一道人影。

  “不会吧,丧尸堵门口?”

  “真有你的,李文!”

  小甜咬牙切齿,她刚准备转身准备利用超市范围不多的狭窄地段和门口丧尸周旋。

  没想到,画面转变进入过场动画。

  超市门打开,外面并不是什么丧尸,而一名竖着分头的年轻男性,一脸英气。

  看着这一张脸,就觉得很厉害,有一种就算是用大剑刺穿他的心脏再将他钉在墙上也死不掉的狠人。

  过不了多久就能够继续活蹦乱跳。

  里昂的长相是基于生化危机4里昂的长相制作而成。

  可能有人并不知道为什么里昂和但丁长得一模一样。

  其实很简单。

  当初三上真司在开发生化危机4时,刚开始就是让里昂被注射病毒,然后开挂了一样在游戏中大杀四方。

  成为一名超能力战士,可以徒手拆高达的那种。

  但这毕竟是生化危机,虽然是科幻类型,变成这样的里昂已经不仅仅只是科幻,直接成为了魔幻题材。

  所以只能重新制作。

  这一款超人版的里昂就这么放弃似乎又有些不舍。

  毕竟游戏非常的有意思。

  后来改了一下发色,然后重新编写了一个新剧本,以及设计了一套新动作。

  四天大王ACT游戏的鬼泣,就这样诞生了。

  这款名为鬼泣的游戏更是成为了国内很多手游的动作设计指导。

  特别是某一家公司,更是被称之为小卡普空。

  为了国内游戏的发展,做出了极大的无私的奉献。

  可惜,鬼泣毕竟是纯ACT游戏,所以到李文穿越前,正传也才出了五款。

  还有一款外包的外传。

  总共也才六款。

  里面的动作素材,早就被薅光了。

  这就是里昂和但丁长相一模一样的原因。

  里昂作为尹森前,生化危机系列作品中人气最高的角色。

  属于是生化危机系列游戏中最具代表的人物。

  可能从7代才开始游玩生化危机的玩家们并不太清楚里昂的魅力。

  里昂,又名分头李,和三光李。

  专门克所有一切男性NPC,只要和他合作没有主角光环的男性NPC,都会死得很惨。

  还拥有一张随随便便就能撩妹的脸,跟他合作过的女性NPC都会无法自拔的爱上他。

  属于是生化危机系列之中,真正的主角。

  再加上拥有真正的圣母之心,看见遇难人不顾自身安危身体就会不自觉动起来去救人。

  以及在面对敌人时,丝毫不会手下留情的果断。

  如此完美性格,如此帅气的外表,成为人气第一名副其实。

  并且,但凡有里昂出现的地方,必定会有美女出现。

  在李文重生前,生化危机4重制版已经发布。

  碍事丽,虽然看上去...额,高情商:成熟了一些,低情商:老了一些。

  不过从实机来看,确实比原本的碍事丽要好看了不少。

  只是李文永远都不会知道,生化危机4重制版的碍事丽是不是还穿着白色的底裤。

  至少生化危机4重制版中的碍事丽,从实机演示来看一点都不碍事。

  在这个世界,里昂并没有成为生化危机系列的代表人物。

  所以,在他出场时,观众弹幕反响平平,毫无波澜。

  不像是当初生化危机2重制版宣布制作,并且放上一段CG时。

  现场观众们看到里昂出场,爆发出了惊人的欢呼声。

  现在的里昂在玩家们心中还只是无名小卒。

  “快蹲下!”

  里昂举着枪对着了克来尔。

  克来尔立刻领会他的意图,连忙蹲下身子。

  砰砰砰————

  背后打算偷袭克来尔的丧尸被他击杀。

  “我们得赶紧离开这里,谢谢你。”

  克来尔惊魂未定的站起身向里昂开口。

  “你没事吧?”

  就在里昂询问克来尔时,本来还很平静的加油站,忽然涌出无数的丧尸,向着两人袭来。

  密密麻麻的丧尸群,看得人头皮发麻。

  两人连忙上了一直停在加油站的警车,逃离了被丧尸包围的加油站。

  警车上。

  “到底发生了什么事?”

  克来尔脸上充满了不解和疑问,明明只是一名‘普通’大学生,遇到丧尸这么恐怖的事情,竟然脸上没有露出恐惧。

  里昂脸上也有些无奈。

  “我也不知道,只能希望警察局的同事可以告诉我,到此发生了什么事?”

  克来尔一愣,“你是警察吗?”

  “对,我是警察,里昂肯尼迪,你呢?”

  里昂长出了一口气,看着车窗外没有在出现丧尸后,表情明显放松了不少。

  “克来尔,克来尔雷德菲尔德。”

  克来尔报出自己姓名。

  “你住在附近吗?”

  里昂开始查户口。

  “不是,我是来找我哥哥的,他也是一名警察。”

  克来尔这时脸上的表情才放松下来。

  “看来,我们两个碰到一起也是缘分,我已经无法预料之后会发生什么事...”

  镜头拉远,两人乘坐的警车行驶在公路上。

  在公路旁边,有着一个非常显眼的指示牌。

  上面有着保护伞公司的标志。

  这对玩过生化危机1的玩家们,保护伞公司标志并不陌生..。

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