第二十三章 难度其实是为了妥协市场_阴间游戏制作人
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第二十三章 难度其实是为了妥协市场

  小甜操作着鼠标进入游戏。

  请选择难度:

  简单

  正常

  游戏有两个难度,这是李文和游戏团队商量后做出的决定。

  简单模式之下,敌人NPC只能依靠程序设定行事,没有智能AI加成,只需要背板就可以很轻松的通关,难度不会太高。

  当然,游戏同样也挺恐怖的,特别是玩家第一次接触游戏,恐惧感会更甚。

  而正常难度,正是李文制作游戏时一直使用的思路。

  游戏很难,敌人拥有智能AI,可以做出很多匪夷所思的骚操作,让玩家们在游玩时防不胜防。

  同时关键解密道具还会被敌人给藏起来

  每一次打开游戏游玩,都会有一种全新的体验。

  除了游戏的场景是固定之外,无论是敌人的行为还是解密道具的位置都会改变。

  当然,游戏并不会将解密道具藏到玩家找不到的地方,一般都会有敌人NPC留下来的线索。

  不过,正常难度的逃生,大多数玩家都会受不了,只有一些喜欢挑战高难度的玩家才会喜欢。

  所以,做出简单难度,也是李文还有制作组向市场妥协的表现。

  他很清楚,一款游戏如果恐怖和难度都拉满的话,那么这款游戏的销量一定不太行。

  并不是所有玩家都喜欢挑战高难度游戏。

  就像李文穿越之前。

  恶魔之魂刚刚发售时,差评如潮,喜欢的玩家少之又少,也是因为后来随着玩家玩的越来越多,才慢慢有了点名气,但是销量确实不太行。

  黑暗之魂,集恶魔之魂的大成之作,发售后销量和口碑都很不错,原因也很简单,因为黑暗之魂的难度相比恶魔之魂要简单了一些

  让更多的玩家入坑。

  后面黑暗之魂2销量一般,口碑一般,甚至被很多玩家直接开除魂籍,原因很简单,同样也是因为难度

  和黑暗之魂2同期发售的血源,作为一款独占游戏,销量不错,口碑爆表,更是被魂游戏玩家称之为‘天下第一’。

  同样也是因为血源的难度更加适中。

  后面的黑暗之魂3直接让黑魂系列登上顶峰,成为全世界大火的游戏之一。

  黑暗之魂3的难度比起血源还要更低一些。

  只狼虽然没有体力条,但游戏很难,需要背板的地方太多,导致销量并没有黑魂3多。

  最终只有五百多万的销量,并且因为在国内火出圈,基本上一半的销量都是由国内提供的。

  老贼的最新作,艾尔登法环,因为有着无数逃课的攻略使其游戏难度降低至魂游戏史低,一个星期游戏销量就已突破千万份。

  很多时候,一款游戏的销量和难度其实有一定关联的。

  所以,为了能够让逃生卖出去,李文和制作组不得不对游戏难度方面做出妥协。

  当然,难度也仅仅只是影响游戏销量的一个原因。

  上面举例也只是用老贼魂系列游戏来作说明。

  游戏销量最核心的一点其实还是游戏好不好玩,能不能让玩家进入心流状态。

  心流状态是指某人对某件事沉迷之后,时间快速流逝的状态。

  曾经有一个玩笑,星期五晚上下班,打开电脑玩上一把文明。

  等点下一回合的时候,突然发现已经到了星期一早上

  这便是心流状态。

  如果一个人在工作时,能够到达心流状态,那么这人绝对是职场精英,非常有钱途!

  直播间中的小甜似乎有些犹豫,鼠标光标不停在简单难度和正常难度上面犹豫不定。

  屏幕上的弹幕开始活跃起来。

  ‘小甜你一个技术主播,怎么可能选择简单难度,虽然不知道为什么游戏会出现难度选择,但我建议你还是选择正常难度。’(前面章节提到过,这个世界游戏并没有难度选择,全部是简单模式。)

  ‘嗨!还技术主播,正常难度你都不敢玩,还技术个屁啊!’

  ‘这游戏还有简单难度?这不是侮辱人嘛...是我的话,绝对不会让游戏制作组侮辱,所以我选择不买!’

  ‘快点吧,等你直播游戏等这么久,还搁这纠结难度呢?’

  每一个弹幕都在鄙视小甜。

  之前小甜试玩时,玩的是正常难度,游戏非常恐怖加上难度超高,她确实有些担心今天会翻车。

  毕竟,她试玩的部分只是整个游戏的一小段。

  翻车不可怕,但翻车后,答应粉丝的福利

  好吧,她咬了咬牙就当是给粉丝们送福利了。

  最终,她选择了正常难度。

  游戏中弹出一段对话:‘正常难度将会给你带来最终极的心跳,且没有保存点,如果你死了,所有进度将会消失,并且还需要你从头开始,你准备好开始受虐了吗?’

  她点击是的选项。

  游戏提示出现。

  ‘《逃生》包含强烈的暴力,血腥,性虐画面内容,以及非常粗暴的语言,本游戏为R18级别游戏...请尽情享受。’

  ‘你是迈尔斯、阿普舍,一个踏上了蓝星上最为险恶地狱之旅的调查记者,总是想要冒险挖掘出其他记者所不敢涉及的故事,你将揭开巨山精神病院核心的黑暗秘密,尽可能存活下来,记录下所有的一切。’

  ‘你不是战士,想要在恐怖的精神病院中来回穿行并且揭露真相,你要做的选择只有逃跑、躲藏或者是死亡...’

  等到直播间观众将这一游戏提示看得差不多时,小甜这才点击了继续的按钮。

  游戏开场CG开始播放。

  第一人称视角下的主角正在驾驶着一辆汽车,开在乡间破烂的小路上。

  此刻正是黑夜,只有车灯提供照明。

  黑夜如同勐兽,将车灯光源吞没,只留下很短的可视距离。

  车内的广播播放着,逃生中的一些背景故事。

  随着颠簸的车辆行驶一段时间后,眼前终于出现了建立在荒郊野外的巨山精神病院

  在黑暗的衬托下,巨山精神病院变得格外诡异。

  巨山精神病的大门敞开着,主角驾驶着车辆驶入其中。

  车辆停下,主视角转头看向的副驾驶,座位上摆放着便携式摄像机以及两根电池之外。

  还有一份打印出来的文件。

  ‘2013年9月17日’

  ‘来自:XXXXXX@xx.’

  ‘送至:XXXXX@xx.’

  ‘标题:穆克夫精神病研究组的非法活动。’

  ‘你不认识我,咱们有话快说,他们可能在监视着我。’

  ‘我在巨山精神病院为穆克夫精神病研究组做了两周的软件顾问。’

  ‘这里所有类型新药申请的数量都非常惊人,有一说一,这里的人都是禽兽。’

  ‘这里正在发生着可怕的事情,我不明白,我甚至不敢相信半点我看到过的东西。’

  ‘医生们一直都在说着释梦治疗涉水太深,有些东西就在深山里等着他们,人们正在接受折磨,而幕克夫正在赚钱。’

  ‘真相需要被揭露。’

  文件上的话,似乎可以看得出来发出信息者已经有些神志不清,逻辑思维混乱。

  不过,主角还是驱车赶到了巨山精神病院准备一探究竟。

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