第242章 百花齐放的S1_游戏制作:我真的已经上岸了
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第242章 百花齐放的S1

  第242章百花齐放的

  自走棋这种游戏类型,仅仅只是内部测试不到三天,就已经迅速的在整个游戏圈子里完成了风靡。

  将准备阶段跟战斗阶段分开来计算的游戏机制,让手残玩家也能够顺利的完成自己的阵容部署,毫无疑问大大的降低了游玩的门槛。

  形态各异的棋子组成羁绊,释放技能,完全不需要玩家手动去操控的对战,也让游戏变得异常的具有观赏性。

  如何经济最大化,如何利用站位来击败其他的玩家又让游戏本身变得极富策略性。

  虽然也有少量的内侧玩家诟病,抽卡这种游戏机制实在是太过注重运气。

  可实际上,只要能够将阵容设计的足够百花齐放,限制唯一“版本答案”的出现,这都不是什么问题。

  因为你这张关键牌抽不到,总是可以抽到另外体系的关键牌的,如何随机应变来调整阵容最后拿到第一,也能够完美的体现玩家的技术。

  玩家们在网络上疯狂的讨论着究竟是六贵族强还是大成斗枪强势的时候,也有不少玩家来洛白的直播间团建。

  “洛总,玩不到云顶之弈我要死了,呜呜呜。”

  “为什么这个骚了吧唧的名额就放那么少啊,勾引我是吧?”

  “能不能提前一点时间上线啊。”

  对此,洛白也表示。

  初心的团队第一次制作网游还没有什么太大的经验,所以需要这段时间的公开测试去发现游戏当中可能存在的恶性bug,并且及时调整。

  好在,经历了半个月的测试之后,云顶之弈还是顺利的上线,并且成功跟大家见面了。

  洛白对云顶还是很有信心的,初心这边的宣传力度也是直接拉满。

  云顶之弈正式公测的第一天,客户端就突破百万的下载量让整个业界毫无疑问都发生了一场大地震。

  虽然早就已经从网络上的热度,能够瞥见玩家群体对云顶之弈这款游戏的喜爱了,可当这个成绩真的摆在所有人面前的时候,还是有人不敢置信。

  初心特么的不是做单机游戏的吗?怎么跑到网游市场来跟我们抢饭碗了?

  你单机再牛逼,也是买断制游戏,可网游不一样啊,这可是一颗可以不断下蛋的金鸡!

  而看到游戏当中,那些在商店当中摆弄着可爱的造型,等待着玩家临幸的小小英雄们,所有人都知道,初心这一次要赚麻了。

  而在相关视频的评论区底下,也有玩家在组团玩梗。

  “怎么回事?初心这个小小英雄居然没有附带什么特殊效果?不是游戏开局就加十块钱我不是很认可。”

  “确实,这个拿金铲铲的小小海牛,就应该开局多加一个人口嘛。”

  “别说了,直接来一个D牌月卡,每把游戏附赠十次D牌!”

  “你们是懂国产网游的。”

  当然了,场外因素再怎么闹腾,最终还是要回归到游戏本身。

  玩家们在云顶当中杀的不亦乐乎的时候,也开始去尝试更多的阵容配置。

  对于目前的云顶玩家来说,他们对游戏机制的理解还比较的稚嫩,在他们的眼中看来,大羁绊的强度是毫无疑问的。

  比如非常典型的,洛总在云顶之弈内侧的第一天直播当中所展示的贵族羁绊。

  组成六贵族以后,所有友军能够增加一百护甲,普攻35的生命回复。

  在S1时空裂痕的前期,并没有引入暴击拳套这个小件的时候,是并没有穿甲装备的。

  有的只有像是红buff、鬼书这样造成百分比伤害的装备。

  一百护甲提供的高额坦度,只有法师以及造成真实伤害的虚空单位才能威胁一二。

  同样的,六约德尔人这个大羁绊,也是大家爱不释手的阵容。

  羁绊提供的群体闪避能力,小法本身的超强点杀能力,纳尔变大以后的强大团控,都让大家爱不释手。

  最重要的是,约德尔人可爱捏。

  谁不喜欢这些可可爱爱的小矮子呢?

  六刺的超高暴击让人头皮发麻,龙王组成法师羁绊时候一个大招直接清屏的快感,四帝国德莱文斧头挥舞的停都停不下来,物理阵容的牌面担当……

  当玩家们享受着羁绊所带来的强度的快乐的时候,有一些玩家开始发掘装备身上所附带的无穷潜力。

  最开始,大家主要的目光还是放在游戏当中,与所有基础装备都截然不同的金铲铲的身上的。

  跟其他的基础装备都不同,金铲铲能够跟不同的基础装备配合变成一些职业的“转职书”。

  可能某个棋子在自己本身的户口本当中就是弟中之弟,可当拿到一个转职书,做了一个违背祖宗的决定的时候,一切都变了。

  法转暗裔剑魔那恐怖的伤害,让人直呼看不懂。

  刺转德莱文一刀暴击毁灭灭地不说,还不用担心被别人切。

  剑士转职来到枪手的身上,一个射速快还有溅射的老变态也就随之诞生了,配合降星、沉默、缴械刀这些变态的不能再变态的装备,快乐无边。

  一时之间,金铲铲是成了整个游戏当中最炙手可热的装备,所有人前期故意输掉就是为了这个转职。

  而抢不到金铲铲的玩家,也开始把注意力放到其他的基础装备身上。

  早期云顶的装备都是非常变态的东西。

  利用两个女神泪合成的炽天使之拥,除了本身提供的超高基础蓝量之外,特殊效果在于,释放技能以后能够瞬间回复20的蓝量。

  这玩意一般都是给那种蓝条特别短的英雄使用,然后高频的放技能来打伤害的。

  在有人发现,炽天使这件装备可以同时给好几个以后,大家的心思一下子活泛了起来。

  但问题也来了,如果只是单纯的堆砌回蓝装备,没有任何输出装备的情况下,造成的伤害也是有限的。

  那么有没有不需要法强装备也能够打出高额伤害的棋子呢?

  享有着帝国、刺客羁绊的不祥之刃卡特琳娜进入了视线当中。

  帝国的双重伤害,刺客的开局跳后排,炽天使的开局启动。

  本来只是想着姑且一试的玩家在成功的拿到足够多的眼泪以后,全都无脑丢到了卡特的身上。

  当准备阶段结束,战斗回合开始。

  这个身着一袭皮衣,手中拿着两把匕首的飒爽女郎身上带着猩红的帝国buff,直接原地开转!

  一把把小匕首在天空当中肆意的飞舞,转瞬之间来到敌人的后排以后,便是瞬间爆炸!

  后排直接被融化掉了。对面刚刚把钱花干才D到天使,组成六贵族准备北伐的玩家满脸的问号,直接在公屏打字问道:

  “不是……这几把啥啊?特么老子看到一个直升机直接给我后排全都弄死了。”

  开发出这个套路的玩家只是邪魅一笑,深藏功与名,最后也是成功的拿下第一。

  相关视频被做成视频在小破站的云顶分区当中迎来了万千转载,无数玩家更是直接开游戏就奔着卡特去的。

  前期直接空城掉血就为了多拿一个眼泪,之前被无数人哄抢的铲子都成了第二选择。

  当然,其实直升机卡特的强度也受到很多东西的制约。

  多段伤害一定会受到骑士的克制,六骑士抱成一团,卡特不过是个玩具。

  对于拥有高额魔法免疫的双龙来说,卡特能够造成的威胁也很小。

  当然,还有非常针对的一个东西——双暗影+离子火花。

  前者直接把卡特变成丝血,后者直接把卡特秒了。

  但在中期,直升机卡特的统治能力还是毋庸置疑的强大。

  不过,直升机卡特之所以会大火特火,主要还是帅啊!

  开局跳后排,直接清屏的感觉,后来追过三星五费的人懂得都懂。

  就是享受那种碾压的快感。

  相关的视频都快被主播、短视频作者做烂了以后,也开始有其他极富有想象力的玩家开始开发出更有意思的东西。

  反甲这玩意大家都不会陌生吧。

  不同于后续几个赛季的小反甲,S1的大反甲的效果简单粗暴。

  反弹受到伤害的25%。

  其实这玩意不是没有人想到过,只是小法、龙王还是非常热门的阵容,这玩意在大家的刻板印象当中也就打打刺客跟剑士比较有用。

  但总会有那种无聊的要死的玩家,开始整活的。

  前排直接给三个反甲!

  效果非常的可观,对面一个平A打在前排的身上,只掉两位数的血,自己却掉了足足三位数的伤害!

  可以说,站在那里让伱打,就把你所有的棋子全都反死了。

  但单纯只有护甲,没有血也扛不住伤害咋办?

  布隆这张棋子开始走进大家的视野。

  举盾以后,能够提供超高的减伤效果,能够防止被秒掉。

  然后,一个丧心病狂的阵容就被开发了出来。

  三反甲布隆,配合日女的双护卫,骑士的固定减伤。

  这布隆就往前这么一站,盾牌这么一举,什么也不用干,十秒钟之后,你就发现对面所有人都死光了。

  不过反甲这玩意也不反弹真实伤害,遇到虚空就有点抓瞎了。

  纯三反甲没三星的时候也扛不住法系阵容。

  只能说是个娱乐阵容。

  但快乐是真的快乐啊。

  眼泪、护甲这些玩意都被大家玩出花来了,怎么能少的了最初版本的火炮呢。

  攻击不会落空,攻击距离直接翻倍的强大效果可太变态了。

  一般来说,这玩意就是刺客做出来给大C,来杀那种穿了幻影之舞的棋子或者对付约德尔人的。

  可雷霆咆哮这张棋子技能附带的闪电溅射,配合本身的极地户口本,却彻底的让这游戏变味了。

  羊刀火炮一带,四级地一上,在战斗开始之后,你很快就能够看到一个手艺及其娴熟的拉面师傅。

  被所有人挤在角落里的拉面师傅朝着空气一阵狂挠,等到蓝条回满,技能启动。

  闪电不断的在敌方各个棋子的身上跳跃,而极地羁绊让狗熊的攻击有概率对敌人造成冰冻效果。

  然后你就会看到,闪电掠过的地方,所有的敌人全都冻成了冰雕。

  战斗刚刚开始的时候,或许敌人还能动一下。

  可当狗熊利用羊刀这件装备把攻速叠起来了,你就会发现,控制刚刚结束,狗熊的技能又好了!

  无限控制,就是这么的强大!

  拉面熊或许不是伤害最高的,但一定是最恶心人的。

  你的阵容很肉?没事,虽然我刮痧,但是你动不了啊。

  你的阵容输出很高?没事,统统不许动。

  大家辛辛苦苦组成的阵容羁绊,结果到了你这直接就万物平等了。

  谁受得了这气?

  我特么!直接打不过就加入!

  当然,无论是哪一种娱乐阵容,强行去玩总要付出代价的。

  这些对装备要求及其苛刻的阵容,当你混到中期发现自己的装备还差那么一个关键的基础装备的时候,求爷爷告奶奶是没用的。

  你得求求坤哥。

  四阶段最后一轮野怪,锋喙鸟,玩家戏称鸡哥,也是基础装备的最后一次掉落机会。

  下一轮的巨龙掉落的就是成品装备了。

  “鸡哥救我!”

  不知道有多少人杰在战斗开始之前,发出了土拨鼠叫。

  想要的装备出了那就是“鸡哥牛逼”,没出就是“鸡哥负我”。

  云顶之弈就这样,在无数玩家的喜乐之间,运营了三个月的时间。

  S1是个并不平衡的版本,装备太过强大的缘故很多时候让阵容都变成了陪衬。

  装备是绝对的第一优先级,阵容倒是第二位的。

  但毫无疑问,S1也是一个最为百花齐放的版本,所有的玩家都能够在游戏当中找到自己想要的乐趣。

  在云顶之弈的S1当中,洛白甚至在正式服上线以后并没有开启排位赛,将它当做了一个最基本的娱乐游戏来开发。

  这三个月的事件当中,自然也是修复了很多的东西,比如反甲反弹伤害太高以及一些类似的bug。

  这些东西其实最开始就能够调整的,不过总是得让玩家体验一下,再进行修复吧,自己爽到了不让别人爽并不可取。

  也加入了海克斯科技这样能够封锁敌人装备的羁绊,潘森这种护卫龙羁绊的五费大哥等等。

  如此好玩、新奇的云顶之弈,其人气自然也是节节攀升。

  带来最直观的影响力在于,在各大直播平台,已经出现了能够依靠直播云顶之弈来进行吃饭的主播群体。

  这是衡量一款网游影响力,最直观的因素之一。

  而就在云顶之弈运营到第四个月,即将开启第二赛季银河战争,并且开启排位系统的时候。

  DOTA自走棋的来袭,却让原本平静的水面掀起了阵阵涟漪。

  带着整个moba类游戏最大的玩家池子的DOTA自走棋,有着最广泛的玩家群体。

  这么说吧,一个网吧里可能没有云顶之弈的客户端,但绝对有DOTA的客户端。

  云顶之弈的运营,面临着极大的挑战。

  如果处理的不好,就像是前世云顶之弈碾死刀塔自走棋一样,不过在这边,是反过来的。

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